jueves, 20 de mayo de 2010

PROYECTO FINAL

Nuestra práctica trataba sobre la nueva imagen que le ha dado McDonald's a sus anuncios de Happy Meal. Todos sabemos ya que ahora ya no aparece el payaso Ronald, sino que ha sido sustituido por unas divertidas cajitas de animación a las que han llamado "Happy".Como analizamos profundamente en la primera parte de la práctica, la principal motivación que tenían los niños para ir a McDonald`s y pedirse el Happy Meal era el regalo que les hacían dentro de la caja. En ningún momento paraba a pensar en la comida. De hecho, los padres tienen que estar encima de ellos para que se terminen toda la comida. Además, llegamos a la conclusión de que el único freno que los niños pueden tener encima del producto era este, la comida. Que nos les gustara el sabor que tenía o la variedad.

DESARROLLO ALTERNATIVO
La modificación que vamos a llevar a cabo está en la motivación que tenía el público infantil. Como he comentado anteriormente era la diversión, pero lo vamos a cambiar de la forma que sea, para que la motivación se encuetre en los alimentos. Lo conseguiremos dándole un nuevo enfoque a las campañas. Si conseguimos lo que queremos la situación dará un giro. Los niños ya no dejarán la comida de lado y pondrán toda su atención en los juguetes, sino que será al revés. Se centrarán en la comida y los juguetes pasarán a estar en un plano secundario.

Lo conseguiremos a través de una campaña que aparecerá en diversos medios como:
- Televisión: Spot en el que aparecen dos "Happy`s de picnic. Una de ellas tiene un Happy Meal para comer y la otra un bocadillo normal y corriente. La cajita con el bocadillo siente envidia de la que come la hamburguesa y se la querrá quitar. Entonces, empezarán a pelearse (siempre entre bromas y risas. Pero al final, la cajita con el Happy Meal decide compartirlo con su amiga.
- Internet: Se colgarán en la página web los nuevos spots de la campaña. Además, en la web se creará un juego en el que tendrán una ruleta. Consistirá en girarla, y en cada una de sus casillas habrá un alimento diferente. Con la ruleta, podrán elegir la variedad de su menú de Happy Meal y así podrán ver la variedad de alimentos ricos que pueden tener en su cajita. El juego de la ruleta también estará disponible en los establecimientos de McDonald`s.
- Gráficas: Seguirán la misma temática de los spots pero reflejado en una única imagen. Aparecerán en revistas infantiles como MegaTop, Cartoon Netwoork y todas las que vayan destinadas a un público infantil. Además, las imágenes creadas se plasmarán en los mantelitos individuales de papel que siempre ofrece McDonald`s, sus carteles y la decoración en general del establecimiento.

Una gran diferencia entre el antes y el después, ya que, en la actualidad, todo lo que va destinado a los niños en los restaurantes o anuncios sólo tiene relación con los juguetes.

PRESENTACIÓN CONCEPTO CREATIVO
Story Board:

martes, 11 de mayo de 2010

Estrella Levante "EL FESTIVAL"

CONCEPTO

La idea es crear una serie de microcapítulos con diferentes historias contadas cada una desde el punto de vista de un grupo de personas asistentes a un festival común.

El desenlace y anexo de unión entre los diferentes capítulos será una cerveza. Pero en ningún momento se nombrará el nombre de la marca sino que los protagonistas se referirán a la cerveza como cerveza, tercio, birra...

GENERACIÓN DE CONTENIDOS
A partir de la marca Estrella Levante, patrocinadora del festival SOS, queremos generar un contenido divertido que irá dirigido tanto a los asistentes de la última edición, como a los potenciales festivaleros de la siguiente en el cuál se pueden ver identificados.

MODO
Todo comenzará con la creación de una página web (enlazada desde la página web oficial del festival) en la que los asistentes a esta última edición pueden enviar las historias más divertidas que les hayan sucedido. Se continuarán aceptando historias durante los tres meses siguientes a la celebración del festival, periodo durante el cuál también se podrán votar los que más gusten a los visitantes.

PRODUCTO
La cerveza Estrella Levante será el comienzo y el final de cada capítulo, de forma que hará las funciones de desencadenante y de nexo entre las diferentes historias. Por ejemplo, un chico se acerca a otro grupo y les pide una cerveza (ahí comenzaría la historia, que iría siguiendo el tercio hasta el final de la misma). Cuando otro tercio se cruce en el camino, entonces comenzará una historia diferente. Nunca se nombrará la imagen de forma directa, pero estará presente en la imagen.

SERIE
Con una antelación de tres meses al inicio del festival, comenzará la emisión semanal de las historias en Internet. Constará, por tanto, de 12 capítulos.

El rodaje se llevará a cabo con actores después de retocar el guión recopilado de la página web por manos de profesionales.

LA FIDELIZACIÓN
Tras el festival de este año se comunicará a los asistentes que si consiguen dejarse puesta la pulsera hasta la siguiente edición, disfrutarán de ciertos privilegios sobre los demás asistentes.

Cuando llegue el caje de entradas el año próximo, a aquellos que hayan conservado la pulsera se les entregará un código con el cuál podrán descargar la película completa a través de la web.

RESULTADO
Generación de un contenido donde convergen los valores de la marca de cerveza junto con los del festival.

Hacer que el espectador se sienta parte de la serie a través de sus historias.

Aumentar tanto el valor de la marca como del festival.

Prolongar el recuerdo del festival y de la marca en la mente del consumidor durante todo el año gracias a la pulsera.
ADELANTO
Aquí tenéis la presentación ya rodada, para que prepareis todos el cuerpo y las mandíbula, que os dolerá de tanto reír y recordar
¡Gracias a todos!